ZBrush——数字雕塑艺术之美

摘要:数字技术的不断进步和发展给艺术行业的创作带来了便捷和创新,雕塑作为历史悠久的造型艺术通过ZBrush软件进军数字艺术领域,ZBrush作为先进的数字雕刻工具为艺术家和动画艺术界以及CG行业等带来了前所未有的改变和创新。ZBrush的出现让雕塑的美不只出现在现实中,也不再拘泥于传统的雕刻形式,不再限制创作人群。数字雕塑时代的应用推动着雕塑艺术的繁荣发展,聚集了众多艺术家随时随地进行创作和交流,让雕塑艺术之美在当今信息时代下得到更广泛的传播。

关键词:数字雕塑 雕塑艺术 ZBrush

一、ZBrush软件概述

(一)软件介绍

ZBrush是美国Pixologic公司开发的集数字雕刻、数字绘画、纹理材质于一体的多功能数字软件,其最大特点是笔刷丰富和高精度建模,艺术家可以选择任意的笔刷在模型表面进行自由雕塑创作。雕塑步骤和过程可根据艺术家的创作习惯进行选择,可通过细分表面级别进行从极少多边形面数到10亿多边形面数的分级操作,每个级别相互切换,可供创作者随时修改,形式如同现实雕刻一样有基础泥塑,将它捏成什么样子完全取决于创作者的思路。这些工具的特征代表了新数字时代的工作模式,使传统雕塑跻身于数字领域,并应用于各个行业之中。

(二)实用工具介绍

ZBrush软件界面简洁、操作流畅、工具較多,其中最实用和最具特色的工具为多边形网格细分和自定义笔刷。

(1)多边形网格细分

数字雕塑要实现泥巴的真实质感,需要通过软件中的多边形网格集合。多边形是由点成线再成面的几何原理构成的,而想要表达更细致的细节需要足够的多边形数量,但为了模拟现实雕塑方式和技巧,可通过软件的细分级别方便创作者由模型的粗略造型到逐渐深入刻画细节。由于造型时的不断拉扯使多边形变形太多时,还可通过Dynames进行形体布局的重新拓扑,这大大改善了多边形在创作时产生的分布不均的问题。

(2)自定义笔刷

ZBrush中的笔刷工具相当于现实中的雕塑刀和雕塑材料,并且种类和功能要多于传统雕塑工具,它在其中除了包含众多的备选笔刷以外,还可通过自定义笔刷创建笔刷,供创作者创建想要的笔刷纹路、肌理、质感、图案等笔刷效果,还可通过参数设置笔刷的大小、深浅、数量、间距、角度等效果,如果再配上一个数位板,你还可通过数位笔的压感去控制笔刷的强度。

二、数字雕塑与传统雕塑形式的区别

(一)艺术形式的表达方式不同

众所周知,传统的雕塑形式有着悠久的历史,它是一种可触的、可视的艺术形象,使用的素材分为软塑如泥塑、石膏、黏土等,硬塑如石头、木材、金属等,雕塑作品传达着艺术情感,隐喻着社会现象。雕塑早在原始时期作为器皿就有着实用价值,许多石器和青铜器上就有着精美的雕塑图案。数字雕塑的展现方式是不可触而可视的,不管是材质的质感还是传达不同的艺术情愫都是通过虚拟的信息软件进行制作,并通过屏幕展现最终效果。但在情感表达上有着相同之处,只是表达方式不同。

(二)应用领域的不同

传统的雕塑形式和数字雕塑形式都有着广泛的应用领域,传统的雕塑形式可用于器皿、人物雕像、建筑、配件装饰等,像秦代的兵马俑和铜马车,其作为中国文化遗产不仅记录了历史,也展现了中国古代的艺术文化底蕴。现代雕塑也时常出现在我们的现实生活中,像公园、广场、商场等都有各类雕塑作品以满足人们日益增长的文化需求。数字雕塑形式的应用领域,如三维动画制作在Maya软件中达不到的模型细节,可以使用ZBrush软件制作完成之后通过法线贴图的方式显示在Maya中。如今,许多3D打印技术的完善使得ZBrush的制作技术显得更加高级与强大,还使更多的艺术爱好者通过计算机实现了雕塑艺术的制作。

三、ZBrush数字雕刻艺术的“美”

通过ZBrush进行雕塑的创作,在一定意义上丰富了雕塑的创作形式,为更多艺术家和各个行业提供了新的创作平台,不管应用在任何领域,它的雕塑美感都应该成为最先被考虑的因素,而不是只注重软件的技术性,而忽略雕塑本身的艺术价值。像其中模拟现实雕塑制作步骤的Z球工具,它的创建犹如在刚开始为真实的雕塑制作骨架,当骨架创建之后才能添加其他部分,Z球的快速创建能够很快建立雕塑的大结构与大形体,在一定程度上提高了创作速度与质量。同时,ZBrush中强大的渲染技术能够支持材质选择、灯光效果、背景选择,还可使用虚拟现实引擎对模型进行实时渲染,像把模型进行若干截面层叠成雕塑的效果,是利用布尔运算方式将已经做好的模型进行横切操作,变成若干横截面,它的高效数字技术所带来的便捷是传统雕塑所不能比拟的。

四、结语

总之,ZBrush软件所带来的雕塑艺术力量是新时代下科学进步的象征,它的创作手段相对于传统雕塑方式更加自由与灵活,应用更加广泛与便利。相信利用ZBrush软件所带来的艺术享受与视觉体验会不断增加并出现在我们的生活中,为我们带来无限的艺术创作灵感。

参考文献:

[1]邓威.ZBrush雕塑艺术完美呈现[M].北京:机械工业出版社,2014.

(作者简介:韩冬,女,长春理工大学文学院硕士研究生在读,研究方向:动画艺术设计)(责任编辑 刘冬杨)