三国杀竞技比赛策划方案

 “ XX ”杯 清 远 市 首届 “ 三 国杀 ” 竞 技大 赛

 一、 活动名称 “XX”杯清远市首届“三国杀”竞技大赛

 二、 赛事 举办单位

 赛事主办:

 赛事承办:

 支持媒体:

 三、活 动时间 及地 点

 报名时间:0 10 月 月 4 24 日 —1 11 月 月 8 18 日

 比赛时间:

 初赛:11 月 19 日、20 日 复赛:11 月 26 日、27 日 决赛:12 月 3 日 比赛地点:

 四、活动背景:

  “三国杀”该游戏融合了西方桌面游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

 五、活动目的:

 为了进一步凝聚青少年宫的人气,为广大《三国杀》爱好者提供一个平台,与此同时丰富广市民的业余活动,培养身心健康,意志坚强,展现清远市人民的多才多艺和积极健康向上的精神风貌,活跃气氛,娱乐的同时不忘了解历史知识。

 六、赛事进程 预赛:

 采用积分制,即将选手编号,随机分组,每人参加三局,选取总积分高的 32 个人进入复赛(具体积分原则及积分表见附录)

 复赛:

 如同预赛采用积分制,即将选手编号,在 32 个人里随机分组,每人参加三局,

 选取总积分高的 16 个人进入决赛(积分规则同上)

 决赛:

 决赛 16 名选手随机分成两组,每组八人进行比赛,决赛每组进行 5 局比赛,最后按积分决出名次(积分规则同上)

 备注:每局固定为八人一桌,分为一名主公,两名忠臣,三名反贼,两名内奸;同时进行最多八桌比赛。

 六、奖项 1)

 冠军:

 1 名,奖金奖品待定

 2)

 亚军:

 1 名,奖金奖品待定 3)

 季军:

 1 名,奖金奖品待定 4)

 优秀奖:3 名,奖金奖品待定

 七、报名方式

 1、报名地点:

 联系人:

 2.、活动报名费:每人 15 元 3、报名对象:“三国杀”游戏爱好者,男女不限

 八、赛事筹备日程 时间 内容 备注 2011 年 10 月 18 日——20 日 完善赛事策划、宣传方案、赛事商业合作方案 能否以主办单位的名义下发赛事的红头文件 2011 年 10 月 21 日——31 日 制作宣传单及相关宣传资料、寻找赛事商业合作企业

 2011年11月1日——18 日 赛事宣传、接受报名、赛事工作人员培训、物料准备、比赛场所布置

 2011 年 11 月 19 日——12 月 3 日 按计划举行比赛

 2011 年 12 月 4 日 进行赛事总结

 附录

 附 附 1 1 :积分规则

 获胜条件:

 正方:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

 反方:反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

 内奸:需消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

 基本得分

  主公/ / 忠臣 获 胜 反 贼获 胜 内 奸 获 胜 主公 4+ 获 胜 时 存活的忠臣×2 2 0 0 0 0 忠臣 5+ 获 胜 时 存活的忠臣×1 1 0 0 0 0 反 贼 0 0 获 胜 时 存活的反贼 ×3 3 0 0 内 奸 若与主公 单 挑 败北 :得 6 6 分;否 则为 为 0 0 分

  4+ 游戏人数 ×2 2

 额 外加分:只有 获 胜方可以 获 得 额 外加分

 主公/ / 忠臣 每消 灭 一 个 反 贼 或 内 奸 +1 反 贼 每消 灭 一 个 忠臣或 内 奸 +1 消 灭 主公 +1

 补 充:1.如果主动违反默认游戏规则,如忠臣恶意将主公杀死、反贼明显叛变帮忠臣杀反贼的人(为了拿牌牺牲同伴的除外)则个人积分-3 分(避免故意捣蛋的玩家)

 2. 在有忠臣无反贼存活的情况下,内奸杀死主公算反贼胜,反贼的基础分为 0 分,但要加额外分;内奸无论如何,没有额外分。

 3.口头说出他人和自己身份的,不管对与错,积分-1 分。

 4.游戏秉承友好娱乐的原则,禁止骂人,指责他人,违者-1 分。

 附 附 2 2 :三国杀游戏基本规则 1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。

 2、【过河拆桥】,【顺手牵羊】,【借刀杀人】发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其它玩家按顺序发起【无懈可击】,如无人【无懈可击】,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用【无懈可击】。

 3、判定牌由裁判及全桌玩家共同监督,如果忘记判定(【闪电】,【乐不思蜀】),则不做任何处理,视为判定命中,【八卦盾】忘判以放弃发动装备技能处理。

 4、【桃源结义】清算时,在【桃源结义】的下一个动作启动前,有人打出【无懈可击】,均为生效。

 5、在【五谷丰登】时,在拿牌前,应询问【无懈可击】,无人应答后再拿牌。如果未询问【无懈可击】直接拿牌,被【无懈可击】时,直

 接按【无懈可击】生效处理。如果询问后无人【无懈可击】,再拿牌,之后再被【无懈可击】,【无懈可击】不生效。

 6、【无懈可击】要在翻开判定牌前用,人物技能改判定是在翻开判定牌后使用。

 7、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌对不能成为操作目标的对象使用了那个操作(比如对空城诸葛亮使用【杀】,【借刀杀人】指向超出被借的武器范围之外的角色,出【杀】或【顺手牵羊】时距离不够等的情况下),也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,放置一旁,且本回合不得再使用这张牌,如果是【杀】则视为你本回合已经出过【杀】了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。

 8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。

 9、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。

 10、有人濒死,如果自己不吃【桃】,必须向下家依次征询,其它人不可抢先出桃,抢先出【桃】者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其它玩家明显意见者自己本局无积分。

 11、违规不同于出牌违例,违规通常是恶意破坏正常比赛秩序的行为,或者一些情绪化的过激行为,一旦引起其它玩家不满,裁判应根据相应条款,给予警告甚至直接宣判死亡 专用规则调 整

  1、诸葛亮进行微调,空城时不能成为【杀】或【决斗】指定的对象。如果诸葛亮已经进入【决斗】状态(向别人出【决斗】或别人出【决斗】时诸葛亮手牌仅有一张【杀】并打出,貂蝉离间等)则诸葛亮强制胜出【决斗】

 貂蝉的离间可以让诸葛亮参与,但不可让无手牌的诸葛亮先出【杀】,可以让另外一方先出杀,视为强制让诸葛亮对另外的人出了【决斗】。另一方伤血

 如果向无手牌状态的诸葛亮出【杀】或【决斗】,算出牌违规,出牌违规参考第五点。

 2、貂蝉让吕布参与的【决斗】,吕布之外的角色,不管先出后出都须两张杀,如果诸葛亮在离间对象之内也要遵循第 1 点。

 3、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求【桃】,如果自己放弃吃【桃】,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。

 有人濒死,必须向下家依次征询,不可抢先出【桃】,否则造成的打法失误由自己承担。

 有人濒死,可以不主动求【桃】,但必须等待有无人救,也是依次征询,无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行

 替他人亮身份者提出警告,引起其它玩家明显意见者自己本局无积分。

 注:警告一次- -1 1 分, 达到 到 3 3 次后直接取消比 赛资 格 另注:本次比赛由举办方青少年宫,拥有规则的最终解释权,在协商友好的气氛下,当场裁判拥有最终决定权。