从工业设计大赛论工业产品创意设计的发展

zoޛ)j馟iS@uO6}^M=Mmiy V总结工业设计大赛获奖作品特点的同时提出自己对做比赛的一些经验总结与志同道合的的人交换心得体会,相互促进。

一、基于获奖作品本身的分析

(一)易获奖类别

现代科技的发展改变TA们传统的生活方式,带来了极大的便利。但同时也带来了相应的问题,例如资源的严重损耗,自然环境的破坏,海洋污染,生态失衡,全球变暖,人口老化,贫富差距,粮食短缺等。这些问题时刻挑战着人们的生存智慧。设计大赛的作品代表了现代设计所关注的角度,也是现代设计发展方向的一部分缩影,出现的资源环境问题推动着设计师不断进行创新设计以解决出现的问题,也不断涌现的人文关怀作品很好的印证了这样一个观点。从众多获奖作品中可以大致总结出以下几类:

1.急救应急

灾难总在触不及防的时候降临,尤其是在环境灾难问题频发的现在,预料和防备的灾难突然降临尤为重要。一方面,从根本上来说,我们应通过设计来解决及防治灾难发生的因素。另一方面,我们能做的就是设计出更好的逃生工具、搜救工具、临时装置等,让人们在灾难发生的时候能顺利逃生、及时快速的营救或自救、稳定灾民情绪与社会治安、加速重建等,以降低社会的损耗。例如:如图1所示的2015红点奖作品,关注当前的海难救生问题,当发生紧急情况时能以最快的速度进行抢救,以更好的抓住救援黄金时间。

2.低碳环保

环保的议题在生态问题频发的当前也日益突出,各个领域都在为环境的修复问题做着努力。设计师的在这一问题上也应承担起相应的责任,发挥创意从材质、能耗、低碳、回收利用、制作过程污染等角度设计,无论是概念创新设计,还是基于现实发展的技术支持的改良设计,都是极其重要的方式。例如:如图2的冰淇淋木棍设计,从一个小的形态进行改进设计,以减少资源的浪费,对当前的环境问题能起到一定的积极作用。

3.关注老年人

人口老龄化是当前全球共同的问题,人都会变老,作为设计师应基于老年人的真实感官感受针对出现的行动不便、失智问题、退休症侯群问题等进行医疗或生活辅助设计,让好的设计从日常生活做起,协助提升老人的生活品质。

4.关注儿童健康成长

如果说创新是一个国家得以发展的核心,那么儿童就是国家未来得以发展的保障。从益智玩具、趣味教育等方面着手设计出培养儿童的团队精神、生活教养、逻辑常识等各种正确观念的儿童用品,是现代设计关注的重点之一。

5.关注身心障碍群体

这个世界有许多人不能和正常人样生活,例如视障、听障、肢体障碍、自闭症、失智症等,他们是社会的弱势群体,但他们任然是一个需要被社会尊重的个体。社会需要从城市的规划到日常的个人生活的通用设计与特殊设计,让身心障碍群体在这个社会环境中独立的生活、享受生活。

(二)易获奖作品本身的特点

1.好设计师必定是一个善于发现生活细节的生活家

设计师首先是生活在大环境下的人,一个好的设计师必定是一个好的生活大师,想要通过设计改变他人的生活及生活环境必定是自身有过切身体会的。为人类的发展做出自己贡献的方式并不是都要做一个发明家,与其做发明家,不如做好发现家。许多获得大奖的作品只是巧妙的改变了生活已有设计的物品的一个点,却发挥出了极大的设计价值。

2.在共同的生活经验赢共鸣

国际的设计大赛一般是基于整个世界的一个生活体验的设计,让所有评审都能喜欢的肯定是解决具有共同生活经验问题的设计。虽然不同国家有着不同的生活习惯,但任然是有许多生活经验是一致的。如图3的扳手设计,可伸缩的头充分利用杠杆原理以达到更好的省力效果。

3.敢于打破常规

设计师本身在一般人眼里就是一群不合理的人群,有着天马行空的想象力,或许有些设计师因生活而变得循规蹈矩,但任有些个性设计师将天马行空的想象力用于设计中,以其丰富的趣味性吸引他人。如图4,一改往常的水瓶包装,以更好的配合饮水机的使用。

4.在专业领域的设计

有些作品是基于一定的专业知识基础才能明白的设计,也就是说一般人看不懂的设计不一定就是不好的设计,而他们只是定位少部分人群的设计,它的精妙只有专业的使用者才能体会。但这并不影响它设计本身。如图5的电锯设计,针对专业人员的问题进行改善,以保证使用人员的安全。

二、基于如何做好设计及设计比赛的探讨

设计,归根结底就是创意的比拼,要想做好设计,成为一个真正优秀的设计师,必须学会用不同的方式获得自己的创意点,抓住自己的创意时刻,虽说创意没有规则,但一个成熟的设计师善于分析总结,不断学习开拓视野,会从系统的学习中让创意更好的出现,而不是纯粹等待创意的突然出现。在学习与竞争中提高自身素养,以获得源源不断的创意,做出更好的设计。

(一)从设计比赛本身上讲

1掌握设计动向

每天,这个世界都有新的事情在发生;每天,这个世界以飞快的速度在变化;当旧的问题被解决,新的问题又出现了。世界发展的脚步之快提醒设计师应时刻保持着敏锐的洞察力。

2.对新生事物的把控

关注最新的科研成果,善于将新材料新技术的发现成果以更好的载体呈现,或者将这些新的材料与技术结合到现有需要解决的问题上以更便捷人们的生活。

3.注重功能的设计

产品的设计展现一是功能,二是形式。但设计的更迭,在现有的许多产品上都是功能的完善。例如现在对于家电的设计,更多的是基于原有基础上的改良创新,以增强每种家电的功能性。

4.产品的趣味性

现代产品设计越来越注重人的感官体验,产品的设计一方面是创意,另一方面是充满幽默感的形态与功能的双重感受。在带来新鲜感的同时,形成独有的趣味风格。

5.1+1>2

一个创新设计,或者一个功能叠加的设计能有着1+1大于2的效果。如图6的多用炉子的设计,给原有的炉子进行结构上的设计,增加了新的功能,但能更大的方便普通人家的生活,节约时间、节省能源。

6.减法设计

减法设计跟早期的极简主义有着类似的意义,设计师反对过多的装饰,追求功能的完美。这样的设计理念在现今都有其重要的指导意义。一方面,对现有产品进行更少能耗设计的改良,节约资源;另一方面,将创意置于到材质与功能本身上,避免无知造成的资源浪费。

7.轻薄短小设计

轻薄短小的设计原则是基于现在的人口压力,以及人们对生活质量要求越来越高上成为设计师关注的点。轻薄短小等于有效节省成本,在制造、运输、储存和使用上有效的节约资源,同时能给使用者提供愉快的体验。这类设计在当前的设计中具有极大的商业价值。

(二)从比赛心理上来讲

1.认清自己,提高自身素质

作为一个设计师,必须对自身有个清楚的认知。对于个人能力的认知,使用自身熟悉的、最好的表现形式将自己的设计方案表现出来。在表达技巧上也是拉开设计师水平的一个极重要的方面。

2.IDEA

IDEA是设计最重要的一点。技法是关乎创意设计所能获得成果的大小,是设计的外貌;但是创意想法却是设计的灵魂、是内因。内因是决定事物的关键,再好的表达技法也无法替代没想法,而最终获得认可的必定是设计的创意想法。

3.加强自身的心理素质

个人认为,设计大赛是一个公平的平台的同时仍然带有运气的成分,好的设计必定会获得其相应的肯定。但有成功就一定有失败,我们应在这样的环境下不断加强自身心里素质以应对更多的得失状态,正确对待名利,以一个健康的态度去面对设计,不以物喜,不以己悲。

4.关注国际行情

尽自己的能力去获得更多的国际性的设计资讯是提升自己国际视野的重要方法,俗语说:“近朱者赤,近墨者黑”,环境是一个人进步成长的重要因素,要提高自己,必须为自己创造一个高手环绕的环境,以促进自己提升与进步

5.认真对待自己的作品

在设计上,无论难度大小与规模,认真对待每一个设计,任何时候都不要对作品敷衍,尽最大的努力去完成,在某个时刻它必定会回应自己的尽心尽力。

6.用适合自己的方式记录灵感

设计师是极其需要灵感的,但有时候灵感就是灵光昨现,不及时的记录下来就会错过一个极好的创意。这需要我们养成一个自己习惯的记录习惯,时刻准备记录自己的灵感,不放过每一个创意的瞬间。

7.善于分享

在设计中,无论设计大赛还是纯粹的设计都需要强劲的对手来刺激进步、需要志同道合的人相互分享促进。闭门造车只会固步自封,当我们与他人分享经验观点的时候也在整理着自己的思绪,也可以从他人的反映中获得更好的解题思路。再者,分享可以积聚更多人的创意,创造一个好的设计环境,促进设计师的成熟,以更好的推动社会的进步。